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快游戏概述

快游戏联盟介绍

快游戏联盟联合 vivo、OPPO、小米、荣耀统一技术标准,解决传统快游戏多平台开发、发布、运营的碎片化难题:针对研发阶段各平台 API 标准、包体规范、调试测试方式不一,及发布阶段备案流程、审核资料、发布链路各异的痛点,实现四大厂商全流程标准统一,让开发者无需重复适配多平台,将精力聚焦于游戏玩法创新与内容打磨,真正达成 “一次开发,全平台高效分发” 的目标。

1. 统一包体,一次开发多端运行

告别多平台包体适配的繁琐,联盟统一包体接口,你只需开发 1 个包体,即可在所有合作平台无缝运行, 大幅降低开发与维护成本,避免因包体差异导致的兼容性问题。

2. 统一上传,一键分发全平台

仅需在联盟平台上传 1 次游戏包体,系统会自动将游戏分发至所有合作平台,无需逐个平台操作发布,让发布流程从 “多平台重复劳动” 变为 “一次操作全局生效”。

3. 统一备案,一次审核全平台上架

无需再向各平台重复提交备案资料、重复走审核流程,联盟提供一站式备案服务,完成 1 次备案审核后,你的游戏即可在所有平台正常上架,显著缩短上线周期。

4. 高效引擎接入,快速抢占市场

针对主流游戏引擎,联盟提供极致接入效率:

  • Cocos & Laya 引擎:1 天即可完成全平台接入
  • Unity 引擎:3-5 天完成全平台接入

让你的游戏从开发完成到上线的时间大幅压缩,更快抢占市场先机。

5. 全流程标准化,覆盖研发到运营

从开发到外投的全链路都实现了标准化优化:

  • 开发阶段:统一 API 标准、引擎支持与联盟包体,搭配联盟 IDE 及一键转工具链,让开发更高效
  • 调试测试:一个包体即可完成多平台调试测试,避免重复测试成本
  • 审核发布:统一审核资料与上传管理,包体统一,流程更透明
  • 平台运营:提供完善的数据分析体系,助力你精准洞察用户行为,优化运营策略
  • 外投推广:统一投放链接与归因参数,让跨平台推广更便捷,数据归因更精准

6. 多渠道分发,触达海量用户

联盟整合多元流量入口,包括小游戏中心、游戏中心、应用商店、负一屏、锁屏、桌面 / 全搜 /push、短信、快服务等,让你的游戏能高效触达亿万终端用户,最大化曝光与变现机会。

快游戏开发指引

小游戏在开发流程上主要分为游戏开发阶段和代码调试阶段。在游戏开发阶段,开发者可以使用原有游戏开发工具链,比如 CocosCreator, LayaAirIDE 等游戏引擎提供的 IDE, 在代码调试阶段,可以使用小米提供的桌面开发者工具。目前快游戏已与 Cosos、Unity 和 Laya 等游戏引擎公司建立紧密合作,通过一键发布功能和相关技术接口,帮助开发者快速打包成快游戏,极大降低开发者的开发成本和接入成本。

游戏开发

小游戏支持 Cocos、Laya、unity 等主流游戏引擎,开发者可以通过引擎打包快游戏工程

快游戏开发需要准备 PC / 笔记本,厂商手机,内网环境或者手机可连接电脑。

cocos&laya:cocos&laya 引擎接入

unity:unity 引擎接入

接入必备能力

快游戏统一 SDK 封装了登录、支付与广告的兼容逻辑,开发者可以在平台上快速实现核心功能接入

统一 SDK 接入:统一 SDK

发布接入:发布接入

备案接入:备案接入

游戏运行/调试/打包

联盟为开发者提供了集调试、编码、打包等功能于一体的一站式开发者工具

开发者工具介绍:开发者工具概览

快游戏调试:真机调试

快游戏编码:代码编辑

微信转化小工具:微小转化工具

快游戏引擎 API 相关接口详情请见:API

发布上架

vivo、OPPO、小米、荣耀均已支持联盟统一包名.minigame后缀 ,开发者可通过快应用联盟官网统一备案、发布、分发上架;

  • 统一备案:联网游戏在联盟平台完成统一申请备案,管局通过后即可生效;单机游戏仅需签署合同,无需备案。
  • 统一提审发布:在联盟后台提交包体、素材与资质,一次审核通过后,同步分发至各厂商应用商店与快游戏中心。
  • 统一数据与运营:联盟后台提供统一数据看板、版本管理与流量扶持申请,运营维护更便捷(待支持)。

快游戏分发

快游戏 APP

快游戏专属分发媒体,利用多个专题板块实现灵活运营,打造多样化分发场景。

应用商店

游戏 tab 专属“小游戏”栏目,共享亿级用户,轻松完成高效曝光转化。

游戏中心

首页推荐位配合快游戏专区,触达海量优质游戏玩家,助力精细化用户运营。

浏览器

主页游戏 Tab 推荐位,依托强大内容资源,有效触达潜在玩家。

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