快游戏是一种基于行业标准开发的新型免安装应用,具有免下载安装,性能优越,节省空间等特点,开发者开发一次即可将应用分发到所有支持行业标准的手机运行。
小游戏在开发流程上主要分为游戏开发阶段和代码调试阶段。在游戏开发阶段,开发者可以使用原有游戏开发工具链,比如 CocosCreator, LayaAirIDE 等游戏引擎提供的 IDE, 在代码调试阶段,可以使用小米提供的桌面开发者工具。目前快游戏已与 Cosos、Unity 和 Laya 等游戏引擎公司建立紧密合作,通过一键发布功能和相关技术接口,帮助开发者快速打包成快游戏,极大降低开发者的开发成本和接入成本。
小游戏支持 Cocos、Laya、unity 等主流游戏引擎,开发者可以通过引擎打包快游戏工程
快游戏开发需要准备 PC / 笔记本,厂商手机,内网环境或者手机可连接电脑。
cocos&laya:cocos&laya 引擎接入
unity:unity 引擎接入
快游戏统一 SDK 封装了登录、支付与广告的兼容逻辑,开发者可以在平台上快速实现核心功能接入
统一 SDK 接入:统一 SDK
联盟为开发者提供了集调试、编码、打包等功能于一体的一站式开发者工具
开发者工具介绍:开发者工具概览
快游戏调试:真机调试
快游戏编码:代码编辑
微信⼩游戏转联盟快游戏⼯具:微小转化工具
快游戏引擎 API 相关接口详情请见:API
各厂商开平已支持联盟统一包名后缀 .minigame
,若有不支持的可联系商务开通白名单
vivo 接入上架流程: 快游戏对接流程
OPPO 接入上架流程:快游戏对接流程
小米接入上架流程:快游戏开发者站使用说明
荣耀接入上架流程:快游戏接入指南
快游戏专属分发媒体,利用多个专题板块实现灵活运营,打造多样化分发场景。
游戏 tab 专属“轻游戏”栏目,共享亿级用户,轻松完成高效曝光转化。
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