可通过转换工具配套提供的资源优化工具,将游戏内纹理资源针对 webgl 导出做优化
顶部菜单栏点击 联盟快游戏->资源优化工具
开始搜索,先检索需要优化的资源纹理文件

配置资源优化规则,以设定规则修复列表中选中的资源
注意: 每次修复时将当前所要修复资源的 importer 覆盖写入到 Library/AssetImporterbak; 还原时,从 Library/AssetImporterbak 读取选中资源的 importer 设置并还原后,会删除 Library/AssetImporterbak,并不是 undo/redo 逻辑
进行开始优化