获取全局唯一的版本更新管理器,用于管理快游戏更新。
UpdateManager 对象,用来管理更新,可通过 qg.getUpdateManager 接口获取实例。
强制快游戏重启并使用新版本。在快游戏新版本下载完成后(即收到 onUpdateReady
回调)调用。
监听向后台请求检查更新结果事件。快游戏每次启动(包括热启动)时自动检查更新,不需由开发者主动触发。
向后台请求检查更新结果事件的监听函数
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
hasUpdate | Boolean | 是否有新版本 |
监听快游戏有版本更新事件。客户端主动触发下载(无需开发者触发),下载成功后回调
快游戏有版本更新事件的监听函数
监听快游戏更新失败事件。快游戏有新版本,客户端主动触发下载(无需开发者触发),下载失败(可能是网络原因等)后回调
快游戏更新失败事件的监听函数
const updateManager = qg.getUpdateManager();
updateManager.onCheckForUpdate(function(res) {
// 请求完新版本信息的回调
console.log(res.hasUpdate);
});
updateManager.onUpdateReady(function() {
qg.showModal({
title: "更新提示",
content: "新版本已经准备好,是否重启应用?",
success: function(res) {
if (res.confirm) {
// 新的版本已经下载好,调用 applyUpdate 应用新版本并重启
updateManager.applyUpdate();
}
}
});
});
updateManager.onUpdateFailed(function() {
// 新版本下载失败
});