开始监听陀螺仪数据。
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
interval | String | normal | 否 | 监听陀螺仪数据回调函数的执行频率 |
success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
合法值 | 说明 |
---|---|
game | 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 |
ui | 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 |
normal | 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 |
停止监听陀螺仪数据。
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
移除陀螺仪数据变化事件的监听函数
onGyroscopeChange 传入的监听函数。不传此参数则移除所有监听函数。
const listener = function(res) {
console.log(res);
};
qg.onGyroscopeChange(listener);
qg.offGyroscopeChange(listener); // 需传入与监听时同一个的函数对象
监听陀螺仪数据变化事件。频率根据 qg.startGyroscope() 的 interval 参数。可以使用 qg.stopGyroscope() 停止监听。
陀螺仪数据变化事件的监听函数
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
x | Number | x 轴的角速度 |
y | Number | y 轴的角速度 |
z | Number | z 轴的角速度 |